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[新传播技术发展背景下的分众传播特征分析] 分众化传播

发布时间:2019-05-30 06:45:30 浏览数:

  摘要:本文建立在相关理论研究的基础上,通过对新传播技术发展的客观背景分析,提出了分众传播是目前传播领域的一个新趋势。分别对楼宇广告、手机广告、网络游戏广告、和网络广告的传播特点及传播优势进行了解析,并就此发表了自己的分析和观点。
  关键词:新传播技术 分众传播 楼宇广告 手机广告 网络广告
  中图分类号:G20 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2012)10-0213-02
  当今社会,随着信息技术的兴起,各种新兴媒体也突破以往的各种壁垒应运而生,并逐步发展成传播领域中的新潮流。传播技术的发展促进了消费心理的改变,也迎合了消费个性心理的改变。社会形态的日益多样化,消费者消费需求和消费个性心理的日趋差异化和多样化,使得广告受众的细分更加明显,纵观手机、网络游戏、网络以及楼宇电视等这些在新传播技术下催生的媒介,我们会发现他们在拥有最新传播技术的同时,也拥有一个共同的特点:传播的分众性。
  1、楼宇广告
  以“分众传媒”为代表的楼宇广告,创建了中国生活圈媒体群,是面向特定受众的媒体,这部分群体是某些产品或品牌的领先消费群。数据显示,分众传媒的商业楼宇联播网已经覆盖中国近75个城市,三万多栋楼宇,以及六万多个液晶显示屏。在中国楼宇电视广告市场占到98%的份额,处于绝对垄断地位。分众传媒能将企业做大做强,除了其跑马圈地的速度,还有众多的原因:
  1.1 分众性
  将消费者锁定在既有消费能力又有消费需求的白领群体中,这类群体受过良好的教育,能够积极接受新鲜事物,容易受到传媒的影响。也许他们因为参加社交活动没法准点守在家中看电视广告,但他们一定会准点出现在写字楼的电梯前接受楼宇电视广告的传播。就如同分众传媒的创始人江南春自己对于分众概念的理解,“分众传播解决的是一个实际问题:在大众营销向分众行销转变的过程中,媒体如何使广告更加有效地传播给经过细分后的目标受众。”
  1.2 生动性
  分众传媒采用的是液晶显示屏,因此在媒体表现上具有得天独厚的优势。和电视广告一样,通过声音以及动态画面的表现全方位地刺激受众的感官,这种效果当然比传统的报纸、杂志、电台广播要好得多。江南春对此也自信地评价:“在表现力方面,电视和户外的结合也是常规灯箱和海报不能比的,它吸引眼球的能力更强,可以直接刺激人们的购买欲望。”当然,如同大众传媒中的电视一样,楼宇电视给了受众全方位的感官刺激,这种表现形式也给了广告产品更多的呈现空间。
  1.3 强制性
  对于受众来说,分众媒体是强制的,不管你愿不愿意,它始终一如既往地播放着广告。一部分人会认为它是噪音,可是也无奈不能像坐在家中一样拿着遥控器去换台。对于广告主来说 “强制性”也是吸引着他们将大笔的广告费投向分众传媒的原因之一。
  2、手机广告的传播特点
  近日来,依靠楼宇广告崛起的分众传媒高调宣布以1500万美元现金及价值达1500万美元的普通股收购北京凯威点告技术有限公司100%资产,收购后的新公司叫做北京分众无线传媒有限公司。手机广告是指基于手机媒体的广告。07春晚小品中由大兵、赵卫国和李金斗表演的《免费电话》受到了大家的关注,小品似乎在说明 “天下没有免费的午餐”这样一个简单的道理,但实际上在小品中出现的手机广告的趋势已经在探索之中。随着对手机3G标准的期待,手机广告已经引起了众多广告主的关注和的青睐,这与手机广告的以下几个优势是分不开的。
  2.1 受众广
  据市场调研机构ABI Research公司调研报告显示,2005年底全球手机用户达到21.4亿。仅中国手机用户就高达4.5亿,而且每年以6000万的规模递增。随着3G时代的到来,手机用户正在以互联网用户两倍的速度增长。
  2.2 广告接受时间的相对不受限
  从一般人的使用习惯来看,手机至少可以做到一天12个小时的贴身沟通,手机用户对手机广告的接收较主动和便捷,这是手机广告的另一个优势。
  2.3 分众性及精准性
  手机能够通过GPS定位技术,跟踪并锁定潜在消费者,在适当的时间和适当的地点发布适当的广告,并且根据手机用户的每月话费形成的消费者数据库资料,将消费者划分成各种层次,以此依据相对精准地将不同的广告内容传播给不同的消费者。
  虽然目前3G标准还没有制定和发布,而且手机广告由于涉及到手机用户的隐私问题,促使消费者产生各种抵制心理和情绪,这些特点都不利于手机广告趋势的形成和发展,但相信随着技术的进一步发展和制度的进一步完善,手机广告将迎来属于它的一片天地。
  3、网络广告的传播特点
  网络广告指运用专业的广告横幅、文本链接、多媒体的方法,在互联网刊登或发布广告,通过网络传递到互联网用户的一种高科技广告运作方式。网络广告发展到目前,不管是从内容上还是形式上已经进入了一个比较成熟的态势,总结其优势主要有如下几点:
  3.1 传播范围广
  国际互联网络把各种信息24小时不间断地传播到世界各地,真正地让全球形成了地球村,在这种基础上,任何人在任何地方都有可能成为网络广告的受众。
  3.2 交互性强
  交互性是互联网络媒体不同于传统媒体的优势,由于网络广告基于现代网络技术的平台上,用户可以对他们看到的内容进行及时地反馈,广告商也可以因为用户注册的信息掌握消费者信息的数据库,使广告商及时地调整对受众的传播。
  3.3 形式多样
  从文本到图片再到音频和视频,网络广告的多样性也让其具有强烈的感官性。可以根据广告主的要求和产品特性制定各种类型的广告。
  3.4 内容详尽
  传统广告由于受媒体的时间和版面的限制,其内容只能删繁就简,特别是以电视媒体为代表的大众媒体,由于其时间性的关系,只能有选择地将品牌形象和品牌卖点以最精简的方式告诉受众,而网络广告则基本不受这些限制,可以做到十分详尽,以满足想进一步详细了解有关情况的用户需要。   4、网络游戏广告的传播特点
  网络游戏虚拟广告是一种以大型线上游戏的固定用户群为基础,通过固定的条件,在游戏中适当的时间,适当的位置出现的广告。以下是一些网络游戏2005初的在线人数:《天堂II》的在线人数是12万;而《剑侠情缘》在台湾的测试时的在线人数为4万2千5百人;九城因为刚上市,所以只说了一个大概的数字《奇迹》大约10多万;杨京先生说《传奇3》最高在线人数为33万,《传奇3G》在线人数为18万左右;丁磊先生说最高同时在线《大话西游II》35万,《梦幻西游》44.4万;雷军先生说《剑侠情缘》在线人数一直排在全国第六,《封神榜》在线人数不到20万;盛大的游戏《泡泡堂》最高在线人数70万,《冒险岛》在线人数30万,《边锋》在线人数30万,两款《传奇》游戏加起来在线人数不到100万;最后公司估计全国约有2632万游戏玩家,比去年增长幅度为22%。
  上面关于网络游戏的一系列数据,足以让广告商对游戏广告建立良好的信心。有某游戏广告公司称:“在下午2点钟玩游戏时,游戏中的人物可能会拿起一听可乐;而到了5点钟,同一个场景下,这个游戏人物就可能拿起一瓶百威啤酒,这取决于广告商购买了哪个特定时段。”随着网络游戏与广告的融合越来越自由和多样化,二者的磨合也会产生更多的火花。
  网络游戏除了有形式多样性以及互动性等多种优势之外,分众性也是其最大的优势之一。根据艾瑞市场咨询公司调查,网络游戏主要的特定受众群年龄主要集中在16岁至30岁之间,他们集时尚、青春与热情于一身,是快速消费品、时尚数码IT产品和运动品牌的最大消费群; 而由于游戏题材方面的差异,每一款游戏在开发设计初都会选定一个特定年龄段有某种共同爱好及特点的玩家群体作为主要的目标市场。这无形中也为广告主投放广告提供了不可多得的参考依据。
  在新传播技术的发展下,既有的传媒市场发生了变化,既有的传播模式也发生了变化。不可否认,分众传播已经成为传播特别是广告传播的一个趋势,积极探索传播规律、积极构建理论体系的态势以及积极推进传播教育的态势是一个传播学者任重而道远的职责。
  参考文献
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  [3]薛敏芝.媒介新生态与广告发展.
  [4]郭庆光.传播学教程.1版.北京:中国人民大学出版社,1999.
  [5]搜狐网.全球手机域名.mobi开局 中国市场同步启动[EB/OL].(2006-04-19)[2007-03-23].http://it.sohu.com/20060419/n242882721.shtml
  [6]17173.产业巨头高峰论坛:共话中国游戏之梦[EB/OL].(2005-01-21)[2007-03-23].http://news.17173.com/content/2005-1-21/n354_270180.html.

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