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不朽尸王润之是什么梗 [告别吹风天降奇兵不朽尸王的霸气演出]

发布时间:2019-05-19 06:37:53 浏览数:

  看惯了国内CW的小心谨慎、步步为营,今天就让我们来看看国外队伍的激情四溢,今天为大家带来的是近期Guso最佳比赛,Drmz vs MSI的精彩对决,虽然两支队伍我们都不是太熟悉,但是通过这场比赛,相信大家会对他们有更多了解。
  本场比赛中近卫方选择了一套混沌女王双伪核的Gank阵容,前期凭借131的分路打出了较大的优势,上路单风行的女王更是单杀对手两次,中路混沌双头龙暗影恶魔也是接连击杀拉比克,但天灾方依靠奇兵尸王的强大阵地战和推进能力也是打出了漂亮的反击,0-3开局的风行又将会有怎样的逆袭?让我们一起来看看吧!
   Ban/Pick战术解析
  近卫军团(Drmz战队)
  Ban:小娜迦+精灵龙+熊猫+兽王+极寒幽魂
  Pick:痛苦女王+混沌骑士+艾瑞达+双头龙+蝙蝠骑士
  
  天灾军团(MSI战队)
  Ban:龙骑+撼地神牛+圣骑士+小精灵+沙王
  Pick:拉比克+地穴编织者+风行者+水晶室女+不朽尸王
  我们先来分析一下两支战队的BP过程,双方的前三手BAN人都相当常规,龙骑神牛等兼顾AOE和控制的英雄以及Chen这个野区达人直接被请上板凳,接下来的选人两方都选择了中单+Carry+酱油的顺序,这也是当前BP的一个潮流,先把阵容主干画出来,再添上枝叶,自然就容易茂盛。只不过近卫方更偏重Gank,而天灾AOE能力更强。接下来的BAN人天灾方非常针对的BAN掉了小精灵来防止混沌+小精灵的IMBA组合,然后常规冰女加最后一手大招尸王。而近卫则是BAN掉了兽王这个无视魔免的控制之后把另一个无视魔免的BAT拿到了手中,配合双头龙的Gank阵容已然成型。
  双方的阵容里面都有一个较为新颖的面孔,接下来我们先把他们拿出来聊聊。双头龙,在之前的版本中它一直是个冷门的英雄,然而在6.75版本中冰蛙重做了它的二技能之后它一下子就火起来(新冰封路径:在双头龙面前创造一条冰封路径,任何触碰到路径的敌法单位都会被冻结起来并造成100点伤害)。本来双头龙就有力量成长高、初始属性好,不依赖装备等优点,二技能的改动让他的控制更加稳定,再配合上3技能可以减弱防御塔百分之50的攻击速度来帮助PUSH,这样的英雄能登上CW舞台也不足为奇了。
  不朽尸王,6.75对不朽尸王的增强都是体现在小幅度的数据上(1技能腐朽偷取力量的持续时间增加,腐朽作用范围提高25,墓碑死亡渴望效果触发条件加强),然而这些微的加强却让本来就擅长打多人路和制造团战混乱的尸王更加的IMBA,1v1的时候1或许展现不出尸王的强横,但一旦前期打成2v2或者3v3的局面,尸王短CD可以偷取力量的腐朽和团战利器墓碑必然将成为对手的噩梦!
  分路与对线
  以下是双方的分路:
  在上路对线中,风行和女王应该来说是五五开,只不过优势路的风行心理上肯定更安全一些,也更容易打出优势。而近卫中路选择了艾瑞达和双头龙保混沌发育的三中霸气打法,面对三个带控制的英雄的拉比克走位就要非常小心,稍有不慎肯定就要送命。
  同样,下路的蝙蝠骑士日子也不好过,对面一人一鬼一动物可都不是吃素的,
  尸王无限D,冰女V配合蚂蚁的蝗虫、缩地与连击想击杀蝙蝠想必更非难事。
  而且裸鞋出门的BAT的补给能力……
  魂断冰封
  正如之前所说,拉比克显然没有认识到自己的尴尬处境,还抱着和混沌SOLO的心,打法非常强势,此时从后方和上路两方包抄的艾瑞达与双头龙用实际行动告诉了他骑士精神是要不得的。暗夜恶魔先手D,混沌接晕,双头龙冰封路径,拉比克只能感叹为何自己1个打不过3个,颤抖的交出了FB。
  1分钟后,这个剧情再次上演,拉比克虽然靠防御塔拉了双头龙垫背,但是面对这几个如狼似虎的少年还是再次回到了泉水。
  而下路的蝙蝠也是十分凶残,当着不朽尸王和蚂蚁的面强行击杀了水晶室女,虽然自己也交出了性命,但是从气势上来说,近卫军团已经拔得头筹,不要命的Gank也是把己方阵容的强势之处发挥的淋漓尽致。
  极限反杀
  复活后的2级拉比克真是惨,TP都买不起,徒步赶往中路迎接对方三人,“真的勇士,敢于直面淋漓的鲜血!”在我的脑海里,拉比克的形象变的那么高大,那么伟岸……果真命运临幸了这个勇敢的男人,混沌和暗影恶魔试图越塔强杀拉比克,但是1秒的眩晕无法阻止拉比克的反抗,反手隔空取物,弱化能流再加上冷静吃树,拉比克红血反杀2名英雄!直接升到4级,实现了小康。
  接下来的激战还在继续,刚刚打出点优势的拉比克又被三个人按死在塔下,同样走投无路的还有近卫的蝙蝠骑士,飞到地图边缘完美诠释“插翅难飞”。
  团战初开
  7分钟的时候双方比分就来到了9比9,两边对人头的渴望和对Gank的积极让这场比赛激情万分。天灾在经过考虑之后改变了打法,把冰女和尸王调到上路支援风行,发育良好的蚂蚁在最危险的劣势路牢牢霸住兵线。近卫方见下路的蚂蚁难以突破,除混沌之外四人选择上路抱团,蝙蝠拉,艾瑞达女王齐丢大,风行尸王殒命,只留下冰女美眉仓皇逃窜。
  感到压力的天灾继续4人抱团上路,尸王又是墓碑直接断兵,然而空血的防御塔居然被一个短手蝙蝠当着4名英雄+小兵面前补掉,怒不可遏的天灾军团自然要拿蝙蝠开刀。
  
  杀红了眼的天灾军团还不肯走,再越塔杀暗影恶魔,TP来支援的痛苦女王也被直接带走,风行连续的精准束缚击帮助她拿到三杀,蝙蝠也买活出来双杀帮助队友击退了天灾这强势一波。
  墓碑显威
  然而值得注意的是此时天灾发育最好的蚂蚁一直都没有加入战场,在15分钟时,蚂蚁也终于加入了乱战。随着蚂蚁的加入,近卫方立刻感觉到了压力,蝗虫群对近卫的法师威胁甚大,Gank过于频繁导致辅助经济吃紧难以保证足够的真眼和粉又难以对蚂蚁形成克制,尸王老套路墓碑断兵,近卫方中路塔再度丢掉。此时虽然双方人头相差无几,但是塔数上天灾已经领先了4座。20分钟蚂蚁辉耀出炉,配合队友强势打掉肉山之后直接开雾,这一波又是成功Gank掉了女王,天灾风行再添人头,已然妖怪一般。   天灾调整状态之后清光了近卫的全部外塔,24分钟剑指近卫高地。我们先来看一下两边的关键装备,拉比克推推战鼓,尸王挑战,蚂蚁辉耀先锋盾,而风行则是华丽的梅肯加三级死灵书。反观近卫方女王只有一个林肯,混沌和蝙蝠在有先锋护腕等基础装,局面上来看近卫小劣,但是依靠高地优势并非不能打。
  
  团战开启,冰女果断走大,尸王也直接放下墓碑,暗夜恶魔率先被集火秒掉,近卫女王蝙蝠混沌三大招齐上终于秒掉了尸王,但是在小僵尸的攻击和拉比克风行两个远程AOE的消耗下,没有出挑战而是选择先锋的蝙蝠和混沌双双殒命,换得蚂蚁一个重生盾。一个盾换了三条命,又是天灾大赚,天灾也见好就收回去补给。
  
  一夫当关
  蚂蚁复活之后选择下路带线补一波发育,而尸王做出了笛子准备。随后近卫连续两波开雾两度击杀了天灾方的主力后期蚂蚁,然而第二次开雾抓蚂蚁却耗时太长,被赶来支援的天灾四人众包围,所谓困兽犹斗,近卫方本想凭借自己的人数优势来个反打,但谁曾想天灾尸王如此霸气,一马当前墓碑放下,冰女也不含糊直接大招伺候,场上混乱如人间地狱,尸王群魔乱舞,冰女极寒领域,后排风行强力击拉比克弱化能流完美输出,近卫虽然人数众多,但完全没有输出空间,直接被打了个0换4,只有女王逃得生天。
  不败之碑
  天灾方乘势掩杀,再度攻上近卫上路高地,近卫依靠塔防和女王的自杀式清兵等到了蝙蝠双头龙和混沌的复活,可惜等待他们的又是无情的墓碑。本来蝙蝠想明白了准备先把墓碑A掉,但是A到一半就想把大招放了,结果空血的墓碑又被尸王奶成了半血,混沌用尽全身力气也仅仅是把它打成了空血,于是这一个墓碑就成了近卫方难以逾越的大山,混沌蝙蝠双头龙都仿佛置身丧尸围城,数个小僵尸制造的混乱帮助队友再次团灭近卫方,随后近卫方再也组织不起有效的抵抗,天灾方一鼓作气推平了近卫方高地。
  
  比赛点评
  本场比赛的节奏就是两个字,激情!除了蚂蚁Farm了大概15分钟,其他所有人都基本上一直在一个Gank或者抱团的节奏里面。我们来简单分析一下天灾获胜的原因。
  首先是BP上的一个博弈,近卫方选择了一套法师配合混沌的Gank阵容,本来无论是爆发还是控制都非常的凶,冲脸起来也比较的猛,不得不说天灾方奇兵尸王拿的非常的亮,首先尸王本身就是一个“坚果墙”一样的肉盾,其次近卫方缺乏风行、火枪这种射程远、攻击高的远程,打墓碑靠蝙蝠双头龙这种短手真不行。这也是导致混沌一直没输出空间,墓碑经常清不掉的本质原因,缺少远程站桩物理输出来针对墓碑。毕竟近卫的法师还是要以走位并且合理释放技能为主。
  对防御塔的重视程度。分路对线来说近卫应该来说不算亏,上路女王单杀风行两次,中路3v1也是打出了优势,下路1v3小劣可以接受。但是近卫的问题在于在有优势的路没有推进,没有化成塔数的优势,反观天灾,前期的人头小劣势并没有急,而是抓住自己阵容的特点,以尸王为核心,各种抱团推塔,尸王直接墓碑断兵,很早就推掉了近卫的三座外塔,不光拉开了整体的经济差距,也为蚂蚁的Farm提供了更大的空间。
  团队装的理解,天灾方没有浪费由塔数带来的经济优势,梅肯战鼓笛子全部都有,还有风行的三级死灵书也可以说是一件团队装(死灵战士拥有可以提高移速攻速的光环),一件道具可以乘以五倍的效果,团队装的性价比可想而知,也正因为天灾方更好的发挥了团队的优势,才使得他们获得比赛的胜利,我们也希望看到更多这样激情四溢而且富有新意的比赛!

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