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[终极Gank流Mineski新战术击败LGD]终极行销战术徐鹤宁

发布时间:2019-01-17 19:41:17 浏览数:

  SMM2010总决赛LGD和EHOME的世纪大战应该让我们记忆犹新,不过LGD战队还是败给了EHOME只拿到了亚军。在去年SMM2011的赛场上,LGD战队再次出征,可以说这是荣耀的征途。这次没有了老对手EHOME,但是LGD却遇到了一个新对手――菲律宾战队Mineski。LGD在十六强小组赛的第二轮便被Mineski打入了败者组,随后LGD好不容易在败者组第三轮战胜了DK战队,但是冤家路窄,LGD战队又与Mineski遭遇。这次LGD战队仍然未能战胜对方,纵观这场比赛Mineski打出了在国内比赛很少见到的战术。Mineski在对战LGD两场比赛都选用了痛苦女王这个英雄,Mineski对痛苦女王的独到使用和其新颖的对线战术也是大亮我们的眼球,下面就要让我们一起来欣赏这场经典的比赛吧。
  Ban/Pick:智者的博弈
  魔兽版本:1.24e
  地图版本:6.72f
  比赛模式:-CM
  首先介绍下双方的Ban/Pick情况,近卫的Mineski战队Ban:混沌骑士+狼人+德鲁伊+仙女龙+恶魔巫师,Pick:风行者+撼地神牛+极寒幽魂+痛苦女王+鱼人守卫。天灾的LGD战队Ban:陈+蜘蛛+暗影恶魔+幽鬼+先知,Pick:蝙蝠骑士+水晶室女+敌法师+骨法+剧毒术士。从整体阵容上来看,Mineski战队并没有大后期,但是Gank辅助都很强势,前中期应该是主Gank流。而LGD战队拿出的是中国战队常规的四保一阵容,敌法师作为大后期。蝙蝠和骨法作为对线主力英雄,辅助的冰女和剧毒术士保护大后期发育,下面就详细分析下双方的B/P博弈。
  近卫一轮Ban掉了狼人和德鲁伊这两个强推进性英雄,随后LGD就索性Ban掉了陈和蜘蛛和线上很强势的毒狗。按照常规的思路来想,双方应该都会选择一个大后期,一轮的Ban人已经暗示着双方并不想打陕速推进。二轮LGD Ban掉大后期幽鬼后还是果断的拿到了敌法师,但是Mineski并没有按照常规出牌,在Ban掉了恶魔巫师和团控仙女龙后,拿出了鱼人和痛苦女王的组合。我想这个时候LGD应该紧张起来了,因为~--场对战Mineski的失利就有痛苦女王的出场。
  Mineski是Gank的阵容,老牛和冰魂的经典组合,在加上鱼人的限制和痛苦女王的高爆发。虽然Mineski前期团战很是有优势,但是其主力英雄的线上能力是没有LGD方面强。蝙蝠的线上强势更是不用多说,而LGD xia08的骨法更是一绝,不仅在线上可以压制对方线上英雄的等级,而且基本可以在8分钟左右破敌方一座外塔。但是Mineski的阵容有个致命的缺点,缺乏比较强大的推进能力。这就给LGD大后期的敌法师发育提供了机会,如果敌法师起来了,近卫的强Gank阵容都是浮云了。
  分路:强力压制
  以下是双方的分路晴况:双方都是采用了311的分路方式,但是Mineski的3英雄分在了劣势路,而LGD的则是在优势路。近卫的劣势路是风行者+极寒幽魂+撼地神牛组合,可以说这个组合是异常Imba的,本来冰魂配老牛已经很强势,再加上风行者,这三个人应该是想把天灾的敌法师压制到底。而敌法师虽然有两个辅助保护,但是两个辅助的射程和弹道都很差,而且缺乏有效的逃命技能,如果走位稍有不慎就可能直接被送回泉水。
  而近卫的另两路则相对来说很困难,鱼人守卫的中单对线骨法已经很吃力,更悲剧的是骨法的使用者是xia08。下路的痛苦女王对线蝙蝠骑士这个线霸也是处于劣势的,其实近卫是想让这两个英雄单来尽快地提升两人的等级,这样在中期可以发挥更强的Gank能力。事实往往出乎意料之外,这句话在DOTA赛场上再灵验不过了。近卫的鱼人和痛苦女王并没有受到很大的压制,因NMineski使用了一个新奇的战术。
  战术:双鸟双魔瓶补给
  比赛刚开始的时候我们就可以看到近卫军团买了两只小鸡,这不会是近卫的辅助手抖了吧?其实不是这个样子的,这两只小鸡恰恰发挥了至关重要的作用。FB发生在天灾野区,开局天灾的敌法师和冰女去上路河道看神符,正好被近卫的上路三英雄发现,血少腿短的冰女在近卫三人的追逐下,还是被按倒在自己野区的小树林旁。而敌法师也被打掉大半血,只好嗑掉一瓶大药,开局近卫在上路就打出了优势。
  中路xia08骨法的发育很好,压制完了鱼人的所有补给品,在不到三分钟的时候便打出了魔瓶。看到上路己方被压制很惨,便游走到上路进行Gank,控制到隐身神符的骨法在上路成功的击杀了老牛和冰魂,拿到了双杀。骨法的这次游走也算是为上路扳回了点局势。
  五分钟的时候,下路痛苦女王用新运来的魔瓶进行补给,成功的击杀了天灾的蝙蝠。随后痛苦女王将空瓶子给了小鸟,然后小鸟又回了泉水。就在这个时候,近卫的另一只小鸟也从泉水出发,带着鱼人的魔瓶飞向中路。本来中路已经被骨法压制到红血的鱼人喝了三口井水后,马上状态就基本补满了。前期近卫依靠两只鸟来送魔瓶的战术,让本来线上劣势的两个单对线的英雄可以站住线。而本来天灾中路应该是推进节奏的,六分钟的时候近卫的中路外塔几乎没有掉血,这实在不是Xia08骨法的节奏。
  前期:通过Gank进一步压制
  九分钟时,天灾的上路外塔告破。敌法师的补刀是29-5,这个不符合Sylar的以往节奏,此时拿到875的敌法师应该是要出先锋盾了,不然前期真的很难参加团战。随后天灾的剧毒到中路,插蛇棒帮助骨法推进,但是近卫的冰魂、鱼人和风行者立马赶到。配合的鱼人限制,剧毒很快就倒地。而骨法也被近卫三人追到己方塔下,最终还是难逃回泉水的厄运。
  骨法复活后赶到天灾的下路中塔处收线,路经野外商店的时候碰到了痛苦女王,前期痛苦女王的高爆发很快的带走了骨法师,前期打的顺风顺水的骨法接连被击杀,天灾的中路几乎也要崩了。好在天灾的蝙蝠骑士已经拿到了跳刀,天灾五人在中路外塔处集结,通过蝙蝠跳刀的先手敌方冰魂,冰魂很快在近卫众人中毙命。
  十五分钟,敌法师获得假腿、先锋盾和欢欣之刃,骨法的梅肯还没有做好,两辅助冰女和剧毒更是惨淡,基本是出门装加双草鞋。而近卫的风行者已经是相位、梅肯外加一根空明杖,鱼人的先锋盾已经做好,痛苦女王的装备是假腿和双空灵挂件,存款1500。双方的人头比是12:8,防御塔方面近卫更是领先。天灾的LGD战队已经处于很大的劣势,前期没有打好Gank却一直被Gank。
  中期:LGD扭转局势
  比赛到了中期,近卫的五人抱团在中路集结,准备推进天灾的中路防御外塔。但是天灾此时应该是不想让近卫再次扩大自己优势,天灾五人前来防守,本场比赛第一次5V5团战由蝙蝠的跳刀吹响天灾进攻的号角。但是蝙蝠跳刀进去拉住的是近卫的鱼人守卫,鱼人守卫已经装备了先锋盾,而天灾的五人都缺乏很强的爆发,鱼人最后踩了一脚得以顺利逃脱。但是近卫的老牛却被 天灾留了下来,最终近卫用老牛的性命换取了一座防御外塔,这一波还是近卫打赚了。
  随后近卫五人开雾Gank上路正在Farm的敌法师,风行者的先手虽然没有定住敌法师。但是鱼人守卫早已经预料到敌法师的闪避地点,被点了灯的敌法师被普攻几下便掉血很快,最后痛苦女王还补上了一个大招,敌法师被送回了泉水。刚刚获得了几分钟的Farm时间的敌法师就被近卫抓到,实在是元气大伤。不过敌法师随后买活,天灾的众人也很快的赶来支援。近卫的风行者被天灾击杀,随后痛苦女王也被敌法师收割。
  天灾在取得了团战的胜利后准备推进近卫的上路外塔,近卫的痛苦女王选择了独自一人TP救援。殊不知天灾的蝙蝠早已经埋伏好,痛苦女王刚到就被蝙蝠先手,于是冰女和骨法一套完美的Combo带走了痛苦女王。刚刚被敌法师斩杀的痛苦女王复活TP过来又送了个人头,LGD正在逐渐缩小前期的劣势。值得一提的是痛苦女王在被击杀后,其队友打出Linken,应该是意指痛苦女王应该出林肯法球,难道菲律宾的也用拼音?只能猜测着五个人是华人,才能打出这么犀利战术。
  奇袭:近卫双跳刀的完美表演
  二十四分钟,敌法师获得了夜叉,而骨法的梅肯早已做好了。但是近卫的鱼人和老牛均获得了跳刀,敌法师的发育的空间被进一步的压制。天灾军团选择了主动的推进,但是近卫军团已经开雾在旁边蹲守,天灾众人的一举一动都被近卫看得一清二楚。在近卫方的防御塔下,老牛的跳大接上鱼人的跳刀,骨法在没有开出梅肯的情况下便已毙命。不过痛苦女王切天灾后排不成被天灾击杀,而敌法师在逃跑的过程中被鱼人连续敲出两个被动晕,也只好被送回泉水。随后骨法买活,但是没有起到任何作用。
  这次团战通过老牛和鱼人守卫的完美跳刀先手,让天灾的主力英雄团灭。本来在上场团战中LGD战队已经打出了一些优势,但是这场团战又让LGD战队局势尽无,其实越到后期的团战越输不起。近卫在取得团战胜利的后并没有选择推进,而是去打了Roshan,鱼人获得了不朽之守护。
  这场团战后天灾外塔中只剩下中路的中塔,敌法师的打钱空间被进一步的压制。近卫不仅在自己的野区刷野,还跑到天灾的野区刷野,虽然天灾的辅助保护眼都是真假眼一起插的,敌法师还必须十分小心,因为再次被击杀就是被破路的节奏了。此时风行者已经获得两根空明杖,而敌法师的分身斧还没有做好。如果再这样发展下去,近卫在经济上将进一步的与近卫拉开距离。
  逆转:LGD的主场优势
  三十二分钟的时候,鱼人守卫获得了黑黄杖,并且有不朽盾在手。近卫众人准备上天灾的中路高地,正所谓中国战队的高地并不是那么容易上的。敌法师在这场团战前做出了分身斧,而鱼人守卫由于与团队的节奏脱节,送掉了第一块的不朽盾。虽然xia08的骨法被击杀,但是其随后买活TP到战场,鱼人守卫复活后还是被天灾的人按倒在塔旁。经过这场团战,近卫军团只有冰魂和老牛活着回去。
  本场团战应该是近卫的一次失误,鱼人守卫开BKB进去进去优先点骨法的棒子,并没有做到有效的输出便交待了第一条性命,随后的风行者的站位不慎也被击杀。鱼人守卫第二条命起来的时候,近卫已经大势已去,只剩下孤身一人的鱼人守卫被天灾四人围攻。团战过后敌法师去上路刷线,LGD仿佛看到了胜利的曙光。
  破路:关键时刻掉链子
  三十二分钟的时候,敌法师在上路打钱的时候遇到了痛苦女王,意识到近卫的痛苦不在之后,天灾四人开雾进攻近卫的中路。但是蝙蝠跳刀准备拉冰魂的时候,被老牛的沟壑阻止了。意识到情形不对的天灾军团选择立马撤退,但是随后神牛的跳大留住了天灾的人,随后骨法和蝙蝠的走位不慎,被近卫的风行者定住。骨法随后被击杀,鱼人跳刀留下了蝙蝠。
  近卫趁胜追击,顺利的拿下了天灾的下路高地,最终天灾军团为这次失败的Gank付出了巨大的代价,其中天灾有很多失误的地方。首先蝙蝠已经装备了BKB,但是在其先手的时候并没有立马开除BKB而被老牛沟壑到,这就导致这场团战的失败。随后蝙蝠和骨法这对好基友忘记对面有个风行,竟然成一条直线的队形逃跑。
  近卫在破了天灾下路高地的情况下选择了去打Roshan,而此时携带不朽盾的是风行者。此役过后风行者装备了推推杖和紫苑。而鱼人在获得了BKB后又买了振奋宝石,痛苦女王装备了A杖和林肯法球。而天灾的敌法师装备BKB后买了闪避护符,骨法只添加了一个推推杖,剧毒术士更新了笛子,蝙蝠骑士在装备BKB后选择了板甲。
  GG:平静中的爆发
  天灾此时只能死守高地,等到敌法师拿到蝴蝶。近卫倒也不急着准备进攻,敌法师一直在刷三路兵线,此时出现本场比赛最亮眼的一幕。本来还在高地上打超级兵的敌法师被近卫的老牛跳刀先手,随后鱼人跳刀接上。敌法师在近卫众人完美Combo的衔接下BKB都没有开出来就被近卫击杀。
  没有了大后期的天灾军团乱作一团,
  蝙蝠跳刀到近卫人群中竟然选择了拉近卫的最肉的鱼人守卫,而且此时鱼人已经开出了BKB。随后骨法。剧毒、蝙蝠和冰女相继被近卫五人收割。随后近卫还是稳妥了拿下了天灾的中路高地,正准备破天灾上路高地的时候,LGD战队打出了GG,近卫的Mineski取得了本场比赛的胜利。
  战术分析及队员评分
  战术:
  选人:首先在B/P方面,双方就选择了截然相反的阵容,近卫是强力的Gank流,而天灾是四保一。其实近卫的总体推进能力并不是很强,如果天灾军团可以有效的进行四人Gank或者较好的实现反Gank的话。等到敌法师后期起来的时候,拿下这场比赛还是不在话下的。
  o前期:前期近卫选择用强势的三人组合对线上路――老牛、风行者和冰魂,目的是压制敌法师并打出优势。正如我们所看到的,前期近卫在上路的压制效果还是明显的。不仅让敌法师在线上很难补刀,而且还很快的拿下了外塔。虽然天灾中路骨法的Gank杀了近卫两人,一定程度上为天灾扳回了一定的劣势的。但是骨法的游走也是无奈之举,因为鱼人用鸟不断用瓶子进行补给,自己就很难实现有效的推进。
  前期近卫用双鸟双魔瓶的战术弥补了中路鱼人和下路痛苦女王的对线劣势,前期鱼人还通过队友的配合击杀了骨法和剧毒术士,可以说是占据优势的。而下路的痛苦女王也成功的单杀了蝙蝠骑士,取得了一定的对线优势。
  中期:近卫的双核鱼人守卫和痛苦女王基本发育成型,拥有比较好的装备并且很高的等级。近卫的Gank流的威力发挥出来,天灾的敌法师很难带线过远。因为近卫的鱼人和老牛在比较早的时间就装备了跳刀。自己稍有不慎就会被近卫完美的Combo配合带走。整个中期近卫的Gank取到了很好的效果,扩大了自己前期的优势,而天灾军团显得过于急躁,对自己的Gank~奏没有把握好,而且反Gank也做的不是很到位,这包括在一些保护敌法打钱等方面。   后期:近卫军团通过自己在中期积累的巨大的优势,还是稳妥了打钱来扩大双方的经济差距。而此时天灾军团的打钱空间的被进一步压缩,痛苦女王一直在天灾的野区打野,并且占据着上路的兵线,近卫的野区则留给己方的辅助打钱。而天灾打钱并不是容易,要时时刻刻的提防着近卫的突袭。其中在近卫中路外塔处的团战决定了本场比赛的走向,天灾军团出现了巨大了失误,导致自己三人的阵亡。随后下路高地被破,Roshan盾被近卫的风行者拿到,天灾后期出现如此大的劣势,导火索还是那场团战。随后在天灾越打越顺,最后一场团战在没有损失一人的情况下去的了团战的胜利。而近卫众人的完美配合也让人眼前大亮,神牛和鱼人双跳刀秒杀Syla瞰法师,敌法师的阵亡而没有钱买活,宣告了天灾的GG。
  队员评分:
  近卫军团(Mineski)
  MVP鱼人(mAy):9.5
  前期对线xia08的显示了其很强的solo能力,在自己的保护下,已方中路外塔迟迟没有被攻破。后期团战跳刀先手控场,装备起得很快。值得一提的是其高RP,让敌法师晕到死的被动。
  风行者(Jay):8.5
  装备成型很快,前期在线上压制敌法师补刀沉稳,后期关键时候的团战,一记束缚击精准的留下了对方的骨法和蝙蝠。成为近卫破天灾下路高地的大功臣。
  冰魂(RR):8.0
  近卫很好的辅助,在控制战场视野的插眼补给上很到位,精准的大招无论在带线还是团战中都给天灾军团很大的打击。
  老牛(wtz):9.0
  后期团战精准的封路,跳刀后的几次完美跳大,无论是在先手还是反先手方面都将神牛这个英雄发挥得淋漓尽致。
  痛苦女王(JLZ):8.0
  前期Gank凶猛,后期也表现得中规中矩
  天灾军团(LGD)
  冰女(DD):7.0
  前期就出现失误,直接导致送出一血,随后作为辅助还是尽职尽责,真假眼都插得很到位。
  剧毒术士(ddc):7.5
  前期帮助敌法师抗压的主力辅助英雄,在一些反Gank的做出了自己不少的贡献,但是几次团战中没有放出自己大招,不得不让人遗憾。
  敌法师(Sylar):8.5
  会抗压的carry才是优秀的Carry,这点Sylar还是做得很好的,不仅拥有很强的Farm能力,而且又很好的后期意识,可以及时的发觉敌方的Gank并安全撤退。
  骨法(xia08):8.0
  前期将鱼人压制得很惨,但是随后鱼人用晕魔瓶来补给似乎打乱其原本的节奏。团战中的多次被击杀,直到后期也没有做出很好的装备出来,这个二号位在这场比赛的发育确实不尽如人意。
  蝙蝠(Yao):8.0
  跳刀出得很快,并且帮助天灾军团打出了一些反击,但是几次跳拉并不是很完美,尤其是最后一场团战跳拉开着BKB并且是近卫最肉的鱼人守卫确实很让人不解。

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