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    发布时间:2019-06-14 06:07:12 浏览数:

    1.反射:反射是.net中的重要机制,通过反射可以在运行时获得.net中每一个类型,包括类、结构、委托和枚举的成员,包括方法、属性、事件,以及构造函数等。有了反射,既可以对每一个类型了如指掌。

    下面来演示一下反射的实例

    (1)新建一个类库项目。在解决方案上单击右键选择添加“新建项目”,在弹出来的框中选择“类库”,在下面名字栏中输入classlib。然后删除class1类,新添加一个类“classperson”,添加如下代码:

    namespace classlib
    {
        public class classperson
        {
            public classperson():this(null)
            {

            }
            public classperson(string strname)
            {
                name = strname;
            }

            private string name;
            private string sex;
            private int age;

            public string name
            {
                get { return name; }
                set { name = value; }
            }

            public string sex
            {
                get { return sex; }
                set { sex = value; }
            }

            public int age
            {
                get { return age; }
                set { age = value; }
            }

            public void sayhello()
            {
                if (null==name)
                    console.writeline("hello world");
                else
                    console.writeline("hello," + name);  
            }
        }
    }

    添加完之后编译生成一下,就会在这个类库项目中的bindebug中有一个classlib.dll文件。然后添加一个控制台应用程序。引入system.reflaction的命名空间。添加的代码如下:

    using system;
    using system.collections.generic;
    using system.linq;
    using system.text;
    using system.reflection;//添加反射的命名空间

    namespace consoleapplication4
    {
        public class program
        {
            static void main(string[] args)
            {
                console.writeline("列出程序集中的所有类型");
                assembly ass = assembly.loadfrom("classlib.dll");
                type[] mytype = ass.gettypes();
                type classperson = null;
                foreach (type p in mytype)
                {
                    console.writeline(p.name);
                    if (p.name=="classperson")
                    {


                        classperson = p;
                    }
                }

                console.writeline("列出classpersonl类中的所有的方法");
                methodinfo[] md = classperson.getmethods();

                foreach(methodinfo m in md)
                {
                    console.writeline(m.name);
                }

                console.writeline("实例化classperson类,并调用sayhello方法");
                object obj = activator.createinstance(classperson);
                object objname=activator.createinstance(classperson,"飞鹰");

                methodinfo mysayhello = classperson.getmethod("sayhello");

                mysayhello.invoke(obj, null);//无参数构造函数
                mysayhello.invoke(objname, null);//有参构造函数

                console.readkey();      

            }
        }
    }

    运行之后的结果是:

    列出程序集中的所有类型
    classperson
    列出classpersonl类中的所有的方法
    get_name
    set_name
    get_sex
    set_sex
    get_age
    set_age
    sayhello
    tostring
    equals
    gethashcode
    gettype
    实例化classperson类,并调用sayhello方法
    hello world
    hello,飞鹰


    2.using的作用

    (1)引入命名空间,如:using system。

    (2)using别名。

    格式:using 别名=包括详细命名空间信息的具体的类型

     例如:在两个命名空间(namespace1,namespace2)里各有一个myclass类,这时可以这样引入命名空间,

    using aclass=namespace1.myclass;

    using bclass=namespace2.myclass;

    实例化时:

    aclass my1=new aclass;

    bclass my2=new bclass;

    (3)using定义范围

    即时释放资源,在范围结束时处理对象。例如:

    using(class1 cls1=new class1())

    {

    }

    在这个代码段结束时会触发cls1的dispose方法释放资源。

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